| 
      
       
      
      الدرس 
      الثالث: إنشاء 
		الرموز الرموز symbols عبارة عن عناصر رسومية قابلة لاعادة الاستخدام . ويتم تخزينها ضمن مكتبة المستند. وعند استخدم رمز يقوم فلاش بإنشاء نسخة متناظرة (نظير) لهذا الرمز . ويوجد ثلاث أنواع من سلوك الرموز هي : 1- رمز ذو سلوك رسومي Graphic : وهي عبارة عن صور ساكنة موضوعة على شريط الوقت . 2- رمز ذ سلوك الزر Button : وهي عبارة عن وحدات تفاعلية تستجيب لنقرات الماوس وتتغير حالتها إلى حالة انقلاب . 
      3- 
      رمز ذو سلوك لقطة سينمائية 
      Movie 
      
      clip
       : عبارة عن وصلة 
      من الحركة وتستخدم في اللقطات 
      
      المتحركة .  
 
 
  | 
  |||||||||
| 
       Copyright © 2001 - 2012 SchoolArabia. All rights reserved الحقوق القانونية و حقوق الملكية الفكرية محفوظة للمدرسة العربية  | 
  |||||||||